1.上上下下左左右右BABA是什么梗?

2.小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的?

3.小时候的红白机游戏你喜欢哪些?

4.大家最早接触红白机是什么时候,玩的第一个游戏是什么

5.任天堂红白机经典游戏魂斗罗怎么获得30条命

魂斗罗红白机_魂斗罗红白机怎么调命

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游戏原名 KAGE

别名 水上魂斗罗

游戏人数 1~2人

发售日 1990-8-10

开发商/发行商 NATSUME, NATSUME

Kage的野心很大,就是要做双人版的<忍者外传>,尽管设定上已经有了很大的区别.游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate与红衣忍者Kaede联合击败邪恶加尔达王的故事.

除了标配的忍刀,你的忍者还能使用镰刀,它的攻击范围更大,但近战吃亏.此外,还有数量有限的忍者镖与炸弹.你还拥有一套能够击中屏幕上所有敌兵的费血大招.不幸的是,大部分敌人都不是一两下能杀得的,因此这招费血技的效果有时并不明显.

Kage的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的<忍者龙剑传3>所借用.

游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样),让人很湿.新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣.

令人混乱的是,Kage在日美欧的名称各不相同,日版名称"Kage"的意思就是"影".由Taito在欧洲发行的版本更名为<Blue Shadow>(蓝色影子),在美国则叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这玩意,不准任何游戏的标题中带有"忍者"字样——这也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龟)改名为<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龟[给人感觉怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外传)改名为<Shadow Warriors>(影武者[这名字都用滥了])的原因.但奇怪的是,在欧版的开场介绍中,仍把主角们称作"忍者"

Natsume原打算开发一款GB版<Kage>,不过该作的改编权最后被Tecmo买了去,这便是后来以Ryu为主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龙剣伝GB 摩天楼决戦).Tecmo的这部作品的确与Kage很像,因为它也不能爬墙,却可以站在细长的管子上作战.不过游戏的节奏比两部原作要慢(无论是Kage,还是忍者外传),除了沿用<忍者外传>中的火轮,你只能用手中的刀攻击.

游戏秘籍.

绝招 : 在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出。

两人同时取得宝物 : 在游戏过程中如果在两者重合的情况下取得宝物,则宝物对两人都有效。

特殊密码 : 在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数。选关及无敌增加接关次数:在特殊密码效果阶段。

选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏)

1-3关:2P的A。

1-4关:2P的AB。

2-1关:1P的B。

2-2关:1P的B及2P的B。

2-3关:1P的B及2P的A。

3-1关:1P的B及2P的AB。

3-2关:1P的A。

3-3关:1P的A及2P的B。

4-1关:1P的A及2P的A。

4-2关:1P的A及2P的AB。

4-3关:1P的AB。

5-1关:1P的AB及2P的B。

-2关:1P的AB及2P的A。

音乐测试:1P的AB及2P的AB。

接关增至9次:2P的下。

无敌:1P的上及2P的下。

加强版:

加血:游戏中按SELECT键,即可随时将P1的血加满。

上上下下左左右右BABA是什么梗?

除了《马里奥》之外,红白机上经典的游戏还是很多的,例如:魂斗罗、马里奥、冒险岛等。这些游戏在当时都非常火爆,经过时间的沉淀也变成了经典。

一、魂斗罗

对于这款游戏我觉得不用做太多的介绍,几乎没人不知道这款游戏的。在当时我玩这款游戏的时候可谓是极度痴迷,一放学就立刻冲回家玩,吃了晚饭还会继续玩。到了最后父母也是没有办法,干脆直接将我的红白机给没收了,只有暑假的时候才给我拿出来。

二、马里奥

水管工大叔勇救公主的事大家都知道,作为一个优秀的水管工大叔,马里奥也成为了全球知名的游戏形象,不仅在游戏里活跃,它还出了漫画、动画和**等一系列周边,可谓是红白机上的人生赢家。而游戏本身也十分的耐玩,即便是通关一次后再通过一次也会有不一样的体验。

三、冒险岛

冒险岛这款红白机游戏是莫名其妙的就火起来的,从模式上来看着款游戏与马里奥有着惊人的相似之处,但从操作上,我个人认为这款游戏比马里奥要简单一些。但无论如何,即便外界对这款游戏有着各种言论,还是无法掩盖它是一款优秀游戏的事实。在红白机没落后,冒险岛也进行了重置,不仅有单机还有网游,也能算是人生赢家了。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞吧。

小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的?

是红白机上的FC游戏《魂斗罗》的秘籍。

插卡游戏机(红白机),有一款魂斗罗游戏,一个战士或两个战士打通关。一般只有3条命,但是在开始前 在游戏柄上操作 按这个顺序操作按键,就可以调30个命。

这个上上下下左右左右BABA,可不单单是能够用在魂斗罗一款游戏上面的,早在1986年就开发出了一款叫作《宇宙巡航舰》的游戏,而这款横版卷轴射击游戏秘籍也是上上下下左右左右BABA。

其他秘籍:

1、选关(仅限日版)

在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。

2、音乐测试(仅限日版)

在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。

《超级魂斗罗》(魂斗罗2代)。

美版10人,欧版、日版30人。

待标题画面稳定后,输入→ ← ↓ ↑AB,再按开始键。如需双打,在按开始键前按选择键。

3、音乐测试(三版通用)

在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。

4、选关(仅限日版)

在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↓和选择键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。

小时候的红白机游戏你喜欢哪些?

小时候红白机卡带中的黄金四合一里面,魂斗罗和双截龙是最难的。红白相间的机器诞生于20世纪80年代初,但它们几乎在80年代末来到我们身边,并在90年代初流行起来。只有原始玩家可能已经购买了原始副本,其中包括说明、海报和秘密脚本。每盘磁带只有一个游戏。

当然,红白机器发展历史上也有set games,但引入中国的并不多,而且价格非常昂贵。这种收藏至今仍有非常重要的收藏价值。早年购买的磁带价值数百美元,看起来非常昂贵。然而,与游戏和卡片相比,我们买的收藏品已经非常便宜了。一些已经玩了很长时间的最好的游戏大部分都在4合1磁带中。

足球俱乐部这款游戏早些时候被破解了。我们玩的游戏基本上是由盗版游戏组成的,这也使得小霸王在小朋友的心目中成为一种地位。在今天的玩家眼中,红白机器都是过时的产品,但是对于早期玩家来说,红白机器有着不可替代的历史地位。毕竟,在那些日子里,红白色的机器是独一无二的。

今天许多游戏机游戏都是独家的。如果玩家想玩这些游戏,他们必须购买一个控制台,然后购买一个游戏来体验它们。虽然一些主机已经被大神在电脑上成功地模拟了,但最好的体验总是在主机上。事实上,那时候的红白机器也是如此,但是红白机器在中国的破解速度更快。例如,《双节龙》、《街头霸王》、《驱逐出境》、《SD决战》、《加纳战士》、《火炮》和《希腊恶魔的复活》...大多数这些长期玩的美食游戏都装在4合1的磁带里。

大家最早接触红白机是什么时候,玩的第一个游戏是什么

红白机游戏非常的经典,仍然记得以前是用小霸王游戏机来游玩这些fc游戏的,其中最喜欢的就是魂斗罗了,它是一款FPS的枪战横版类游戏。可以说它包含了我和我父亲太多的回忆,那个时候每到周末,父亲都会闲下来跟我一起坐在电视机旁边。由于我的技术在当时还是比较菜的,所以每次用完自己的四条命之后都会找他借,他就会鄙视的看着我,说你的技术怎么这么菜,老是被敌人打中。

这个时候我就会非常不服的站起来和他理论,想想那都是满满的回忆呀,其次就是赤色要塞了,这个游戏也是我最喜欢的一款游戏,当时和小伙伴们一人驾驶着一辆战斗小车,在这片战场上自由的驰骋,需要拯救被俘虏的人质。还会面临许多的危险,比如说直升飞机以及坦克,甚至是军事要塞等等,他们能够给我们带来的威胁是非常大的,只要被子弹击中,车就会炸毁。

游戏当中的一条命也就没了,每一个人的性命都是有数量的一旦消耗完就只能够重新开始了,所以一条命通关也是我和小伙伴们的终极梦想。至今也只达到过一回,还是非常小心的情况下才通关的。那一次简直是把我开心坏了,和小伙伴们乐的都蹦了起来,非常的有自豪感。

其次就是超级玛丽了相信这个游戏大部分的人都有游玩过,在游戏当中有着非常多隐藏的关卡,也有一些隐藏的方块,我们将它顶出来之后能够增加游戏命数。还有就是每次到终点时,都要争着抢着跳到棋子的顶上,因为这样才能够拿到满分。才能够让城堡放出烟花,这些都是满满的回忆呀,即使是现在闲暇之余也会重新打开电脑,插上手柄,体验一番这种经典游戏的美好,只是以前玩的是乐趣,现在玩的是一种情怀。

任天堂红白机经典游戏魂斗罗怎么获得30条命

我是九几年记不清楚了,反正就是90年后接触到的;就是那种插黄卡的那种FC红白机。

最早接触的游戏就是魂斗罗、双截龙、真人快打、热血系列等等那种卡带,小游戏那种有几十个不同游戏一个卡的。当时我家附近小卖店小电视5毛钱玩一小时。后来自己家买过小霸王和世嘉的游戏机在家里玩,现在的话游戏机早就不知道哪去了,有些卡带游戏机可能20年前我就都给别人了。

现在我个人电脑上也有FC模拟器,自己几十块买了个手柄偶尔也玩一玩;就是没以前那么有意思罢了。

当然,我肯定不是最早一批接触这种游戏机的人了。。。不过以前电脑游戏机不普遍的年代这些东西还是很吸引人的。

魂斗罗秘籍 《魂斗罗》(魂斗罗1代) 30人(日版、美版、欧版相同) 在标题画面输入↑↑↓↓←→←→BA,然后按开始键。如需双打,在按开始键以前按选择键。 选关(仅限日版) 在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按开始键即可。 音乐测试(仅限日版) 在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按开始键。 隐藏的台词(仅限日版) 在结尾画面的卷轴开始(直升飞机飞离岛屿)时,按住选择键及开始键,即可见到隐藏的电报:概述《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。 魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。