英雄联盟无限火力劫黑科技_英雄联盟无限火力劫黑科技怎么玩
1.LOL无限火力模式下,哪些英雄从下水道一跃成大神?
2.为什么《英雄联盟》删除了所有既有 ap 又有 ad 加成的装备
3.英雄联盟无限火力哪些英雄厉害
lol无限乱斗英雄攻略
1、影流之主劫(技能CD短、技能手长无伤,无限乱斗下很是给力!)
推荐出装:幽梦之灵+玛莫提乌斯之噬+斯特拉克的挑战护手+黑色切割者+多米尼克领主的致意+德拉克萨的幕刃
2、德玛西亚之力盖伦(E技能的暴击力足够没几个受得了,专治有控、有位移英雄)
推荐出装:轻灵之靴+黑切+日炎+冰霜锤+兰盾之兆+天使守护
3、齐天大圣孙悟空(没有CD限制,爱怎么分身怎么份,一套连招能敲死一个)
推荐出装:黑色切割者+三相之力+忍者足具+亡者板甲+女妖面纱+兰顿之兆
4、武器大师贾克斯(专治平A英雄,单挑秒人能力一流!)
推荐出装:水银之靴+三相之力+破败王者之刃+冰霜之锤+兰顿之兆+振奋盔甲
LOL无限火力模式下,哪些英雄从下水道一跃成大神?
看阵容,如果己方队伍AD多建议出AP,如果己方队伍AP多建议出AD。
AP出装如下:
AP女枪必出的两个装备,一个是大面具一个是冰杖。其他可补充帽子、金身。如下图:
AD出装:
狂战士胫甲破败王者之刃疾射火炮无尽之刃多米尼克领主的致意守护天使
赏金猎人(厄运**)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
厄运**其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运**的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。
英雄技巧:
自己使用
1.厄运**如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
2.如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。
3.在大步流星尚未冷却时,要尽量利用厄运的眷顾来最大化攻击速度加成的持续时间。
敌方使用
1.厄运**的加速会被我方的伤害移除。
2.如果你能追上厄运**,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。
近期改动及技能介绍:
新被动:爱意四射(喂) 虽然名字有点雷囧,但是这个被动的能力确实非常强大。
现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。被动技能可以从生命偷取中获益。对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
评价:通过切换目标来不断造成高额伤害。让赏金的对线期变得更加舒服。AQA的耗血也更加有效,爆发更高,比原本有些鸡肋的被动大步流星更加优秀。
Q 一箭双雕
Q技能的技能特效相当明显,近期版本未改动。
W 黑枪射击
被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒。
主动:激活后的攻速奖励从 20/30/40/50/60% 提升至 60/75/90/105/120%。
被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
评价:把原本的被动移到了W上。攻击速度获得了压倒性的爆发提升。即使只有1级,也拥有60%的加成。在新赛季攻速装几乎全面削弱的情况下。赏金恐怕会成为和大嘴,金克丝(机枪)小炮之后又一个超级攻速英雄。被动触发伤害延长持续时间,团战里的作用非常巨大。利用飓风多次触发被动,会大大节省赏金的输出时间。
E 枪林弹雨
未改动。
法力值消耗:80。
冷却时间:14秒。
厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%。
R 弹幕时间
法力值消耗:100。
冷却时间:120秒。
厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
R可以造成暴击,伤害为120%。
弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕(请各位先脑补某直播网站上弹幕刷屏的样子)。
为什么《英雄联盟》删除了所有既有 ap 又有 ad 加成的装备
英雄联盟无限火力模式下,炸弹人、泽拉斯、阿木木这三位英雄是直接从下水道英雄一跃成为大神的。英雄联盟发展至今已经有近十年的历史,并且在这十年期间,官方对游戏对局势在不断完善和优化的,并且也是在不断处理游戏中出现的bug。并且在这十年期间,官方已经出了一百多个英雄和数百款皮肤,这些英雄都有着属于自己的特点和技能。并且英雄联盟中很多皮肤在特效方面都是十分到位的,同时英雄联盟也会经常做活动,这使得英雄联盟的皮肤是能够以很低的折扣就能购买的,这也是非常吸引英雄联盟玩家的。而在英雄联盟中官方会不定期的出一些折扣活动,其中就属于无限火力模式,最受玩家们欢迎了,而在这个模式中,所有英雄都能够无限的使用蓝量的,也是有着超高的冷却缩减的。下面我就来详细说说哪些英雄是从下水道一跃成为大神的。
一、炸弹人英雄联盟中炸弹人这个英雄,因为他技能的特性,使得他在每次释放技能的时候都要进行预判。这使得他在游戏中是变得很激烈的,经常可能因为预判失败失败导致打不中敌人。而在无限火力模式下应用炸弹人可以完全不需要担心打不到敌人,因为他可以一直释放他的技能,并且这使他变在这个模式中变得十分的恶心。
二、泽拉斯英雄联盟中泽拉斯这个英雄的技能也是需要进行预判的,并且泽拉斯的q进来是有着很远的攻击距离的,因此在无限火力这个模式中,他也是一位十分恶心的英雄,也是有着很高的伤害的。
三、阿木木英雄联盟中阿木木这个英雄也是比较冷门的,但是在无限火力模式下,很多玩家都是非常喜欢他的,因为他有着很强的控制,经常会粘的敌人走不动路。
英雄联盟无限火力哪些英雄厉害
《英雄联盟》删除了所有既有ap又有ad加成装备的原因如下:
虽然双修装备已经成为过去式,但“双修”这个概念仍然存在于游戏中,许多英雄的技能都有AD、AP两种伤害加成,比如EZ,他的四个技能全部都是双加成,另外还有像艾希这种小技能是AD加成,但大招却是AP加成的。
对此不少玩家发出了疑问:“既然双修装备都没了,为何设计师不把英雄们的技能都统一化,AP英雄的技能都改成AP加成,AD英雄的技能都改成AD加成呢?艾希大招AP加成那么高,可在游戏中基本不会有人玩AP艾希,放在那里不是浪费了吗?”
针对这一问题其实设计师还真有做过解答,具体原因主要有3点。
保证大龙BUFF的收益
设计师在改动英雄的时候经常会做一些反其道而行之的操作,比如提升AD英雄某个技能的AP加成,许多玩家都认为这是设计师在故意“整活”,那么事实真是如此吗?
在之前的某次版本更新中,设计师提升了奇亚娜W技能的AP加成,面对质疑他们表示这么做并不是在整蛊玩家,而是想要提升该技能在大龙BUFF加持之下的强度。
避免某个技能或英雄过于强大
其实技能的双加成在某种意义上是设计师为了限制英雄强度的一种手段,为什么这么说呢?
就拿剑圣来说,这个英雄在拿到人头之后收割能力极强,而这还是建立在他W技能是纯AP加成的情况下,如果设计师把剑圣的W技能也换算成AD加成,那么他就可以同时拥有超强的收割能力和回复能力,如此一来强度肯定严重超标。
另外不知道大家有没有发现一个细节,拥有“反向加成(如AD英雄的某个技能是AP加成)”的技能一般都极具功能性,比如艾希的大招、小炮的大招都是100%AP加成。
按照常规AD出装根本没有任何收益,可即便如此它们的大招依然很有用,如果设计师再把这些技能换成AD加成的话就太无解了,具体可以参考一下塞拉斯。
保护游戏多样性
设计师曾多次强调过“游戏多样性”这个理念,双加成英雄的发掘可能性会比单加成要高得多,比如卡特、阿卡丽,她们可以根据局势来选择是走AD流派还是AP流派,另外也有像小丑这样打野出AD、辅助出AP的英雄,某种意义上来说双加成的存在也拯救了不少冷门英雄。
在大乱斗、克隆大作战、无限火力这些娱乐模式中双加成英雄的优势就更为明显,玩家们基于此开发出了许多黑科技玩法,比如AP卢锡安、AD锤石、AP船长等等,输赢先放一边,快乐才是最重要的!
如今的神话装备已经把英雄的玩法局限得够死了,如果再把技能都变成单加成,那英雄联盟真的就变成一个固定模式的游戏了。
不过话虽如此,近几年来设计师其实扼杀了许多“双加成黑科技”,其中最为经典的当属魔切炽天使EZ了,设计师为了限制这个玩法不惜修改了游戏机制,导致现在输了游戏想买6个女神泪哭泣一下都不行。
当玩家们被问到“你认为双加成存在的意义是什么”时,不少玩家都直言:“我觉得没有任何意义,设计师根本没有把心思花在这上面,恐怕不用多久这个机制就要被移除了。”
EZ、德邦总管、无极剑圣、机器人、小鱼人等英雄很强,如下图,为无限火力英雄胜率榜
通过这些数据排名,我们可以看出拥有灵活位移技能、爆炸高额伤害、残局收割能力和强力控制技能的英雄是玩家在无限火力模式中最为亲睐的英雄。在正常模式中,这些英雄受限于技能冷却时间长或技能消耗蓝量高等因素不能够在玩家手中尽情地SHOW嗨全场,在无限火力模式中,这些限制因素统统被抛弃,所以在玩家选择英雄的时候通常是把这些英雄作为首选,因而成就了他们最高的曝光率。
探险家-伊泽瑞尔无愧于是被誉为“亲儿子”的英雄。虽然经过数次的削弱,但是依然在召唤师峡谷表现显眼。在无限火力模式中,伊泽瑞尔的Q技能冷却时间只有0.33秒,80%的冷却时间让其Q与E得以频繁地释放,进退自如,可攻可守。各类QE加R,让对手防不胜防。
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