gba火焰纹章盗贼转职_火焰纹章盗贼怎么开宝箱
1.火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题
2.GBA火焰之纹章转职的东西都有什么有几个?
3.GBA火焰纹章封印之剑能得到的转职道具有几个?玩过的进
4.火焰纹章烈火之剑转职方法
5.火焰纹章英雄怎么转职 火焰纹章英雄转职系统
塔娜:GBA3作中最为BT的天马,高成长加上可以转职翼龙,9点体格+“贯穿”。转职为翼龙,如果LZ爱用3角的话2天马1翼龙时也是可以发动的,但是只能由翼龙发动,但是如果3角+“贯穿”对方直接领便当吧。
秘密商店里购买。在游戏进行到中期和后期的时候会有秘密商店,秘密商店里面是可以进行转职道具的购买,在打一些高级怪物的时候也会掉落。
男主角使用太阳の腕轮,女主角使用月の腕轮。(可转为大领主)这两个道具在16章过版后自动获得。
可以转职为侠盗或刺客。原因:侠盗的特技是开锁,不用任何工具开启门或宝箱,对于今后的刷塔有很大(塔里宝箱很多)。刺客的话,特技是瞬杀,当特技发动后,对手必死。
说实在的,你可以在能去塔时就可以将1阶的职业全都升到20MAX(10级就可转,到20是为了提升一些属性而已),然后在有选择地给一些职业用专职道具。
火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题
佣兵:①勇者 ②丛林骑士
士兵:①重甲兵 ②轻骑士
弓箭手:①阻击手 ②丛林骑士
骑士:①圣骑士 ②重甲骑士
重甲兵:①将军 ②重甲骑士
山贼:①勇士 ②狂战士
见习战士:①战士 ②海盗
战士:①勇者 ②勇士
海盗:①勇士 ②狂战士
剑士:①剑圣 ②刺客
天马骑士:①隼骑士 ②蛇龙骑士
龙骑士:①龙骑统帅 ②蛇龙骑士
小偷:①侠盗 ②刺客
神官:①司祭 ②贤者
神官骑士:①女武神 ②魔法骑士
光魔法使:①司祭 ②贤者
理魔法使:①贤者 ②魔法骑士
暗魔法使:①德鲁伊 ②召唤师
见习魔法使:①理魔法使 ②暗魔法使
GBA火焰之纹章转职的东西都有什么有几个?
按照人物出场顺序来写吧,爪机党手打。。。。。
女主艾瑞珂
后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。
轻骑士弗朗茨
鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。
重甲骑士吉利安姆
大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。
天马骑士瓦内萨
本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。
神官摩达
冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。
年轻的战士罗斯
这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。
战士加西亚
转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。
弓箭手梅米
根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。
盗贼科曼
这个角色的转职一直是争议很大的问题。
两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。
两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。
1.「刺客」
刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。
2.「侠盗」
侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔**〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具 随意开启宝箱和门。〔**〕就是**敌方非战斗类装备,在己方速度 ≥ 敌方速度时**成功。
分析:
显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。
转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。
当然 后期也会出现一个侠盗雷纳克,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。
如果有码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。
所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。
您自己衡量吧。
修道士阿斯雷
因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。
魔法师露忒
建议转贤者。贤者在 力 速 技 的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者塞勒夫强。记得把后期那个体格指环给她。
修女娜塔莎
转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。
剑士约书亚
转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。
男主伊弗列姆
同女主,后期随剧情转职。
轻骑士弗鲁迪&凯尔
鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。
新人士兵阿米莉亚
三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)
天马骑士塔娜
成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。
龙骑士库格
建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。
神官骑士拉切尔
成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。
佣兵杰斯特
转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。
见习魔法师尤恩
三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。
剑士玛莉卡(绯闪)
根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………
巫师诺鲁
登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。
祝您好运。
GBA火焰纹章封印之剑能得到的转职道具有几个?玩过的进
圣魔光石一共有9种转职工具:英雄之证(剑士和佣兵)、骑士勋章(重甲骑士和轻骑士)、猎户座之箭(弓箭手)、天空之鞭(天马骑士和龙骑士)、指引之戒(法师)、霸者之证(盗贼和海贼)、统帅之证(等级10级以上的下级职业使用)、太阳之腕轮(男主角伊弗列姆)、月之腕轮(女主角艾瑞珂)
火焰纹章烈火之剑转职方法
转职道具和取得关卡:
英雄之证:第七章、十一B、十A
骑士勋章:八、十六、二十一
指引戒指:八、二十A、十八B
天空之鞭:十一A、十B、十二
猎户座之箭:十一A两个、十B两个
其实骑士有两个已经够了,其他转职道具也足够,只是有些太后面才拿到,人物转的太迟了点,我推荐练的人有:第一关红骑士(绿的也行),第二关佣兵,第三关魔法师,第四关剑士,第四关魔法骑士,第二关修女,第十关山贼,十三关飞龙,第八关魔法师(可练可不练),第六关游牧民,第二关飞马,第九关女剑士
这样的话那几个转职道具足够用了,还有救是看个人喜欢,我是觉得前面6个一定要练的
火焰纹章英雄怎么转职 火焰纹章英雄转职系统
1、佣兵——>勇者 使用道具:英雄之证
2、剑士——>剑圣?使用道具:英雄之证
3、战士——>斗士 使用道具:英雄之证
4、弓箭手——>狙击手?使用道具:猎户座之箭
5、海贼——>狂战士 使用道具:霸者之证
6、输送队——>马车 到20级自动转
7、轻骑士——>圣骑士 使用道具:骑士勋章
8、游牧民——>游牧骑兵 使用道具:猎户座之箭
9、修道士——>司祭 使用道具:指引之戒
10、神官骑士——>女武神 使用道具:指引之戒
11、巫师——>德鲁伊 使用道具:指引之戒
12、魔导士——>贤者 使用道具:指引之戒
13、天马骑士——>隼骑士 使用道具:天空之鞭
14、龙骑士——>龙骑将 使用道具:天空之鞭
15、盗贼——>刺客 使用道具:暗之誓约书
16、重甲骑士——>将军 使用道具:骑士勋章
三主角转职使用天之刻印
霸者之证在沙漠关派盗贼可以寻宝得到,后期秘密店也有卖。
其他道具多半剧情或者流程访问村庄之类入手,后期秘密商店也能购入。
三主角主线人物剧情转,其他人物剧情入手天之刻印转。
扩展资料:
《火焰之纹章:烈火之剑》是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品,也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的。?
本作依旧以艾雷布大陆为舞台,是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又译海克托尔)等人的冒险故事。
八神将传说
主条目:八神将
很久以前,共同生活在艾雷布大陆上的人与龙和睦相处,互不侵犯,过着祥和的生活。但在大约1000年前,为争夺大陆的霸权,双方在每一寸土地上展开厮杀,从而演化成了一场连自然规律都改变了的恶战。最后,龙族战败,从大陆上消失了。
自“人龙战役”结束之后,那八位引导着人类取得胜利的英雄,英雄哈尔特穆德、圣女爱莉米奴、神骑兵哈农、骑士巴利冈、狂战士迪鲁汉、大贤者阿特斯、勇者罗兰和暗之贤者普拉米蒙德就被人们尊称为"八神将"。
参考资料:
火焰纹章英雄中,转职系统是火纹系列的核心。在火纹正作里,转职基本是游戏过半之后才会接触到(类似教程的转职出现会很早)。而主角的转职,是剧情转职。游戏现在才开,感觉各方各面都留着转职的余地(除了有些真五星已经强度爆炸)。
转职不仅意味着角色成长的变化,还有一个最重要的:武器相性。火纹的转职,基本是转职后由单武器变为双武器(双属性魔法和魔法+杖),由无法攻击变成可攻击(杖到祭司)或者着重自己能力(弓手到狙击手)。可以说有些角色转职后变的十分强力,有些职业转职后直接一飞冲天。有的火纹正作(GBA圣魔等),转职还存在分支,使得角色定位更加的不同。
然而手游里,现在已经有的两个系统是觉醒和界限突破,其中觉醒会升星带来新的技能和武器,类似转职但绝不是,因为角色的功能设定没有发生变化。
火纹英雄感觉还是会开放转职的,这么出名的系统,不可能扔掉啊。
首先,猜想转职的开放,转职如果出现的话,就是一类角色的变化,一次开放完感觉不太可能,而且如果继承正作的转职概念,就不仅涉及数值平衡,还涉及新的职业和技能。一口气开放所有人物职业转职不太可能,很可能是一批一批的。猜测最有可能先开放转职的是主角三人,因为每个人肯定有这三个,而且可以走类似正作主角的剧情转方式,算是一步代入转职概念。然后是忍者,火纹里的盗贼角色其实也被手游算到了忍者里。这就导致没有了盗贼的特色,和盗贼转职的侠盗和暗杀者。而且忍者职介现在几乎全角色下水道,而正作内的盗贼人物高人气者也不少,很适合开转职来扭转。
而转职的方式,我觉得应该保留火纹的道具转职,只不过道具是需要打对应的章节掉,每天开放不同职业的转职副本。转职之后,我当然是希望和正作一样,能力变强(手游里可能就是ABC三被动和支援,奥义),如果还有分支(手游里转职后可以有两套被动,支援,奥义甚至武器,需要2选1),那绝对点赞。
转职系统在火纹英雄里,也有一些必须考虑的问题。现在真五星角色强度爆炸,再加上转职则是更加难以对付。而普通角色能否通过转职和其他系统提高上场率,也是一个问题。
所以,说了这么多,有角色还是留一个,别都卖掉换羽毛。
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