lol德玛西亚之翼怎么样_德玛西亚之翼连招技巧
1.lol德玛西亚之翼(奎因)怎么样?
2.LOL里的德玛西亚之翼怎么样?厉害不厉害?
3.lol德玛西亚之翼还值得买,感觉她出场率极低,堪称最废的adc
4.LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?
德玛西亚之翼 做为一个后期物理输出英雄(既ADC),以下单搭配辅助形式出现居多
拥有的前期不促的压制能力, Q技能的范围致盲 W的侦查能力 (主要以敌方Gank英雄在地图失去超过15秒以上or 敌方英雄进草 你需要打先手压制权使用) E的逃跑能力or追击飞能力or有必要达到最远射程时使用
作为一名ADC您需要在您的脑海里 深深的记住
1:兵线控制能力 已不过中界限 为基础的核心战斗方式 (我只说个大概,这个很复杂)
2:与辅助英雄的 默契度,什么时候是你出手为先手,什么时候需要你反制对手,什么时候需要辅助英雄吸引伤害为你们同时爆发找到机会(我只说个大概,比较复杂)
3:1v1 (甚至1v2 1v3)的单兵作战能力,这需要 结合走位 对技能的了解 预判 等等 综合因素
4:补刀及敌方英雄贪刀的压制能力
以上是作为ADC的基本分析能力 单兵作战能力 指挥能力等
现在着重讲解下 德玛西亚之翼
做为一名拥有致盲英雄的ADC,他拥有优秀的反手权和先手劝,合理的运用你的Q技能,会让敌方ADC倍感无力,W技能存在,使得 此英雄在打先手权 拥有前期不俗的输出能力 移动能力 ,尤其是在圈圈出现的一瞬间 A+Q+(敌方被你致盲以后,基本会用技能消耗你,这时你需要走位,你有W提供的攻速加成和移动加成)+E(瞬间的弹飞能力,以及你是在你的最远射程+A)形成一个不小的爆发, 一轮打成对手必虚
R的存在,是的此英雄 拥有了高机动性 ,变身后的E 提供了他 瞬间的粘人能力,关掉R 提供他 减速能力,技能合理的运用 是此英雄的关键
中期基本连招 鹰出圈圈+A+破败+Q+A+R变身+E黏住+A+关闭R+A+走位A+走位A
此连招为大多数用 德玛西亚之翼的连招,尤其是前半段就能提供不少的爆发,尤其对方如果是物理型输出英雄,他会非常难受
英雄说的在说也是死的,玩家才是灵活的,记住 一个ADC 的经济发展能力 确定了他是否强力。(经济怎么长的快,需要讲很多 很多,尤其是操作的考虑点非常多,就先不讲了)
最后,祝您的LOL之路 一帆风顺, 有时间 一起探讨
lol德玛西亚之翼(奎因)怎么样?
大嘴死后的技能没什么用处,追不追的到人就看你的运气了,最好还是到小兵中间爆,德玛西亚之翼的好处就是w可以看草丛有木有人,然后连起来杀 奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
然后大嘴 一般玩的话是没什么问题的,有2种打法,
AD或AP
AD又分攻击速度型和正常高攻型。
AP的话就是技能型。 2种都差不多,都是猥琐在最后面,如果没E被人近身一般都是个死字。所以尽量在死前多输出,或尽量不死。
因为射程远,所以活下来可以点射对方后面的脆皮。
LOL里的德玛西亚之翼怎么样?厉害不厉害?
线上很强势,但是作为adc他的技能真心不适合他
也就导致了,更多的奎因使用者用她打上单
优点,卓越的输出能力,放风筝能力,超快的攻速,超快的战场支援,追杀能力(大招化洛),强大的被动
缺点:射程(比一般adc要短),脆弱的身板,
射程短,技能的不足,使她adc非常无力,基本很难看到使用奎因打adc,不是顺风局,很难给他输出环境,输出能力堪忧。
所以我推荐奎因上单
因为玩的人少,使一般的上单缺乏与她的对线经验,做不到针对她,往往容易被打爆
奎因的被动是随等级增加而增加,所以无需出多少输出就能打出很高的伤害。一般一件黑切,或者破甲弓已经足够,,然后全堆肉和抗性。
打团作为副T的奎因可以直接开大(+70%的攻速)进入战场,进行切后排,或者保护己方输出。
上单对线近战走位好点放风筝,输出又高对手两下一个被动就剩半血,被近身还有致盲.所以基本不怕什么对手。。想想应该不能打消耗流,想杰斯,卡兹克,劫,还有高爆发的潘森,男刀、、其余的像皇子,德玛,瑞文,刀妹,大虫子,炼金,洛克萨斯之手,腿短,或者突进短,又或者突进过来只能平a的对手,走位好。完爆。
不过被gank后逃生能力略有不如
lol德玛西亚之翼还值得买,感觉她出场率极低,堪称最废的adc
目前来说这ADC不强势,大招近身就是大问题 小规模2V2可能还好用 等5人团就是鸡肋 人家正想怎么突进你呢 你自己变鸟飞过去不是找死?相对于这版本很犀利的飞机 EZ 老鼠 VN 来说 弱爆了。建议LZ慎重。至于上单,前期单对单很轻松 不过等对面上单等级起来 ADC不可能干的过突进,打团上单奎因也没用 没法切后排 没法当坦克 没法安逸输出,结论:坐等大改的英雄
LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?
觉得只有她的e有用.q的致盲感觉前期有用后期有点鸡肋,因为adc后期一般都是能瞬间打出很多伤害,q的致盲还没用人就死了。r就是逃跑和追人用,别想用r和别人打,adc特点是脆,开r打冲前面只会死得更快。总结:q前期对线致盲对a有用,团战后期没用。w只是看视野。e移位和瞬间标记可以打出很多伤害,如果站位出现失误可以用来纠正,位置站得好可以用来穿墙(比较薄的墙)这个倒是神技。r的作用是用来追人和脱离团战用,用来近战打,死的几率会瞬间增加20%,因为adc特点是脆,变r和别人打,随便一个近战的就能ko你(别不信)
德玛西亚之翼的英雄定位是个adc,不过玩家发现她似乎更适合打上单位置,作为团队的副dps和副T,所以德玛西亚之翼的出装就为走半ad半肉的路线了。
LOL奎因出装顺序:
出门装可以选择多兰剑,奎因上单的话比敌人手长很多,多兰的回复能力也不错(鞋子+3红+1蓝效果也不错,奎因技能还是比较耗蓝的)
回家出个吸血鬼权杖增加续航,然后出狂热直接合成斯塔缇克电刃(前期电刃的100额外伤害很猛)。
这时候可以考虑出点防御,上单时需要扛得起伤害的大腰带+锁子甲合成的日炎斗篷不仅能抗,输出也不低,配合奎因近战形态很不错。
接下来可以把吸血鬼权杖合成比尔吉沃特弯刀增加一个加速技能,然后合成破败王者之刃(百分比物理伤害和加攻速都很实用)
下一装备我会考虑冰霜之锤和振奋铠甲,冰霜之锤加生命值还无限减速配合日炎斗篷效果很好,不过燃烧宝石和幽灵斗篷合成的振奋铠甲同样加生命值,最主要还加魔抗,被动的增加吸血效果也很不错的,也可以先出出来。
成型装:攻速鞋,斯塔缇克电刃,日炎斗篷,破败王者之刃,冰霜之锤,振奋铠甲。
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